Wonderkid — preguntas frecuentes
Fecha, precio, plataformas, en qué se diferencia de los simuladores de vida que ya has jugado y qué te da exactamente crear tu cuenta.
¿Qué es Wonderkid?
Wonderkid es un simulador de vida de futbolista para celular. Vives la vida entera de un futbolista a un año por toque: naces en un sitio real, en una familia con oficios reales, te fichan o no, firmas o no, y de ahí a la carrera, la retirada, la muerte y el hijo que hereda el apellido. Todo está simulado, no guionizado.
¿Wonderkid es gratis?
Sí. Gratis, con un único desbloqueo opcional que se compra una vez y es tuyo para siempre. No hay suscripción, no hay barra de energía y no se puede pagar para saltarse un año. La simulación entera se ejecuta en tu celular, así que no hay coste de servidor que repercutirte.
¿Cuándo sale?
Ya ha salido. La versión de navegador lleva meses disponible — el juego entero, gratis — y la app de Android llegó a Google Play en agosto de 2026, tras una prueba cerrada que duró todo el verano. iOS es lo siguiente, todavía sin fecha: deja tu correo en la caja del iPhone de la portada y sabrás de ella el día que salga.
¿En qué plataformas está?
Ahora en Android — en Google Play — y en el navegador, gratis, en esta web. iOS es lo siguiente: está hecho en Flutter, así que la versión de iPhone sale del mismo código que todo lo demás — una compilación más, no una reescritura.
¿Funciona sin conexión?
Completamente. Las 609 cartas de eventos van dentro de la aplicación y todos los resultados se deciden en tu dispositivo. Nada se genera en un servidor mientras juegas, y por eso no hay ninguna pausa de carga entre un año y el siguiente.
¿En qué se diferencia de BitLife?
El bucle de un toque por año es familiar a propósito. Lo que hay debajo está construido para un solo tema: 1.052 clubes en 36 países y 91 divisiones, quince atributos agrupados en una Media ponderada por posición, sueldos que crecen de forma exponencial con la habilidad, lógica real de traspasos y cesiones, y tres rivales con nombre que envejecen contigo. Hay una comparativa más larga en juegos como BitLife.
¿Los clubes son reales?
En algunos países sí, y la división es deliberada. Veintiún países llevan sus nombres y escudos de club reales —947 de los 1.052 clubes— usados para identificar al club y nada más: Wonderkid es independiente y no está afiliado, patrocinado ni respaldado por ninguno de ellos. En el resto del mundo los clubes son inventados y se llaman ciudad más color: Manchester Blue, Turin Black & White, Rio Red & Black.
¿Los jugadores son reales?
No. Todos los futbolistas, entrenadores, agentes y tramas del juego son inventados, incluidos tus rivales: se generan en cada partida, envejecen y se retiran contigo, y ninguno está inspirado en una persona real. Cualquier parecido es pura coincidencia.
¿Se puede fracasar? ¿La carrera puede no llegar a pasar?
Sí, y la mayoría de las veces no pasa. Jugando sin un plan, el 27,1% de las vidas no llega nunca a profesional y la mayoría se queda en divisiones bajas. Entrenando todos los años y eligiendo la opción ambiciosa eso baja al 10,8% y más que duplica tus opciones de llegar a un club de cinco estrellas, del 12,7% al 28%. La diferencia entre esas dos formas de jugar es el juego — las mediciones están publicadas.
¿Qué pasa cuando muere mi jugador?
Obtienes una puntuación y un nivel de legado, tus títulos, tu patrimonio y tu puesto dentro de tu generación. Después puedes continuar la saga como uno de tus hijos, criado donde terminase tu carrera, con tus pasaportes y tu ciudad y nada de tu talento. También puedes coger a un hijo a mitad de partida, mientras sigues jugando.
¿Hay modo entrenador?
En la primera versión no. Al principio solo hay carrera de jugador; dirigir llegará como actualización gratuita más adelante, no como expansión de pago.
¿Qué me da exactamente registrarme en esta web?
Una cuenta del juego, al momento: tu nombre de usuario reservado de forma permanente, la versión de navegador abierta dos minutos después, y la misma cuenta funcionando en la app de Android de Google Play. También es una línea directa con lo que se construye a continuación — y si pides la versión de iPhone, un correo el día que salga. Tu dirección no se vende nunca.
¿Usáis IA para escribir los eventos?
Solo sin conexión y solo para el texto. El motor es dueño de todos los números; la escritura únicamente describe lo que el motor ya decidió. Las cartas se generan por lotes, se revisan a mano y se incluyen dentro de la aplicación. Nunca se llama a un modelo de lenguaje mientras juegas: añadiría latencia, rompería el juego sin conexión y dejaría las decisiones en manos de algo no determinista después de meses midiendo el equilibrio.
¿Qué datos recogéis del formulario?
Tu correo, tu nombre y apellido y el nombre de usuario que elijas, guardados en la base de datos del propio juego para poder asociar tu plaza a una cuenta real el día del lanzamiento. Tu dirección IP se guarda solo como hash con sal, para detectar que una misma máquina rellene el formulario cien veces. Si nos lo pides, se borra la fila.
¿Sigues queriendo entrar?
Wonderkid ya está en Google Play, y la versión de navegador es gratis aquí mismo — tu nombre de usuario queda reservado en el juego en cuanto te registras.
Descárgalo en Google Play→